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第五百一十五节:魔力池3.0 (第3/3页)
他和圣殿骑士团的共同努力下构思出来并最终付诸实践的,和魔力池2。0相比,魔力池3。0多出了么这几项新功能:被动充能方式,魔力回流方案,集成式充能组件,魔力分流管理系统,魔力池上限提⾼。 其中,魔力池上限提⾼是常规性地功能升级,集成式充能组件和魔力分流管理系统原本是魔力池3。0的重头戏,这也是在“魔力池”这个项目概念诞生时就经已提前做好的重点规划,但是和被动充能方式、魔力回流方案一比,就不免有些逊⾊了。 按照圣殿骑士团一始开的项目计划,魔力池中是有没这两个功能的,这两个功能的诞生,完全是个一意外,和诺曼在北地之境的遭遇紧密相关。 在和晨曦之龙的战斗中,诺曼第次一接触到了魔力的另一面,道知了魔力竟然以可单纯地作用一种力量来运用而不需要法术的运用形式,也了解到了魔力和**的关系。 这些新消息的加⼊,让圣殿骑士团的“魔力池”计划起了波澜,临时成立了个一新的项目组,最终制作出了魔力池3。0的版本来。而和这两个新功能一比,其他几个功能未免稍有些逊⾊,是于这两个功能也就成了魔力池3。0的重点功能,被诺曼拿来安抚修了。 是只设想虽好,具体功效如何,是还要在实践中才能看出来。 诺曼把魔力枢纽制造出来后,马上也就投⼊了实践了。 他率先选择的实践范围,是在魔法部中。这一方面是为因目标人群比较准确,是都正儿八经的新法师,实践数据比较有参考性,另一方面也是为因材料不⾜,做不出去,而所谓的材料不⾜,就又涉及到魔力池3。0的中集成式充能组件和魔力分流管理系统这两部分內容了。 和魔力池2。0相比,魔力池3。0不止有个一类似于魔力池2。0的魔力储存装置,还多了一套集成式充能组件,也就是摆放魔力枢纽的这个房间中些那连接在魔力枢纽上的金属管了。 在这些金属管的另一头终端上,都连接着个一和修刚才坐的那个金属托盘类似的东西。 金属托盘的作用类似于魔力池2。0,用来昅收和释放使用者的魔力,不过它们却阉割了储存功能,而金属管的作用则是把这些终端上所采集的魔力输送到魔力枢纽中,再在终端需要的时候把魔力枢纽的中魔力输送到终端上。在这个行为过程中,魔力分流管理系统起到了个一统筹的作用,它和集成式功能组件个一主內,个一主外,共同组成了这同魔力储存分流系统。 样这做的好处,就是相当于让每个人都变相地拥有了魔力池,而至于为么什不每个人配备个一魔力池呢…那是为因打造一套完整的魔力池系统耗费实在太过⾼昂,只适合做⾼端精英产品,要想普及大众的话,是还打造样这
个一集成系统性价比要⾼得多。 但就算是样这性价比⾼的产品,对于以可说是一穷二⽩的星宿海来说是还难以负担。 诺曼是还在把大部分人绘上了纹⾝、改造成了半野蛮人的基础上,又靠着这支队部在周围搜刮了个一多月,后最还在圣殿骑士团的帮助下找到了一片矿蔵进行组织人手进行挖掘的情况下才终于勉強打造出了这第一套魔力枢纽来,刚刚够把魔法部安排妥当,实在是有没多余的财力去扩展到整个星宿海了。 不过光是在魔法部,也是⾜够他收集实验数据的了。 在这段时间的实验中,魔力池3。0的运行状态整体稳定,有没出过么什问题,魔力集成和分流系统也基本稳定,只在二楼的个一房间出过问题,来后排查了下一原因后修复了那一段金属管问题也解决了。 总体而言,个一月的运行时间证明魔力池3。0是成功的产品,以可推广普及开来,进⼊第二阶段的实验,而这正好也解决了魔力池3。0在这个一月的运行中展现出来的最严重问题,那就是魔力供不应求的状态。 正如修所说的,光靠魔法部的这些个法师的被动充能,根本満⾜不了整个星宿海的魔力需求。
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